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<title>Aaron Lau（韩栖）</title>
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<description>Aaron Lau（韩栖）的每日推送。软件、影像与写作。</description>
<language>zh-Hans</language>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<lastBuildDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</lastBuildDate>
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<title>相机控制为什么这么复杂 —— 旧文新看</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/18/</link>
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<pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>iPhone</category><category>设计与界面</category><category>旧机考古</category>
<description><![CDATA[2024 年我推测相机控制不是拍脑门的功能，而是从 iPhone 11 智能电池壳得到的反馈：功能少所以用得少，于是越加越复杂。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#iPhone #设计与界面 #旧机考古</p>
<p>iPhone 16 发布一个多月后，我想通了一件事：「感觉 Camera Control 并不是一个从天而降、拍脑门的功能」。线索在 iPhone 11 的智能电池壳，那上面就有一颗只管拍照的按钮。「因为他们从 iPhone 11 智能电池壳那里收集到的反馈大概是因为功能少所以用得少」。</p>
<p>于是往反方向用力：「然后他们自作聪明地往上追加了更多功能，恨不得把相机app的所有交互都塞进去」。「这也解释了他们为什么把这颗按钮做复杂了，而不是奉行少即是多的原则」。从一颗只管拍照的按钮，到一颗塞满交互的按钮，中间缺的是对少即是多的那点信心。</p>]]></content:encoded>
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<title>5 核 GPU 不是清库存 —— 旧文新看</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/17/</link>
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<pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>旧机考古</category><category>iPad</category><category>Chips</category>
<description><![CDATA[2024 年 iPad mini 7 的 5 核 GPU 引来质疑，我认为屏蔽核心是放宽良率、减少废片，不是清 iPhone 15 Pro 的库存。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#旧机考古 #iPad #Chips</p>
<p>两年前 iPad mini 7 的 5 核 GPU 让不少人一惊一乍，我的看法是：「首先上一代也是 5 核 GPU，其次不良品总得有个去处吧，降低良率要求总比报废好啊」。还有人说那颗 A17 Pro 是 iPhone 15 Pro 的库存，我不信，「哪来的这么多库存，前者至少要比后者多卖个两年吧」。</p>
<p>M2 iPad Air 的 9 核 GPU 也是同一个道理，「屏蔽一个核心是放宽良率要求、减少废片从而降低成本的手段而已吧？」。上个月聊资源机，我对整机的态度如出一辙：「直接报废反而是一种浪费」。两年前说芯片，上个月说整机，算的是同一笔账。</p>]]></content:encoded>
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<title>HomeView 就是墙上的 CarPlay —— 小组件终于有了实体</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/16/</link>
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<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>智能家居</category><category>CarPlay</category><category>开发日志与一周短评</category>
<description><![CDATA[HomeView 等于把 CarPlay 搬上墙、把 Apple Watch 放大；CarPlay 正变得像 AirPlay 一样随处可得。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#智能家居 #CarPlay #开发日志与一周短评</p>
<p>我给 HomeView 的定义是一个等式：「HomeView = 把 CarPlay 搬到墙上或者桌上 = 把 Apple Watch 放大放大再放大」。这种东西有家谱，「widgets 实体化的话题，可以追溯到微软的 SideShow」，苹果这次把它做成了客厅里的设备。</p>
<p>CarPlay 本身也在走出车外。9 月底有人把无线 CarPlay 做到任意安卓设备上，「很快 CarPlay 就将像 AirPlay 一样容易取得了」；我自己也在动手，「我最近也在 vibe 一个 CarPlay on Mac 的 app」。HomeView 给它添了个方向：「或许能够 vibe 一个 HomeView 的桌宠作为 PiP 的小窗」。墙上那块屏买不到，就先放在 Mac 角落。</p>]]></content:encoded>
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<title>国行 Apple 智能定在 iOS 27.3 —— 我的入华时间表</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/15/</link>
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<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>Apple Intelligence</category><category>iOS</category><category>预言账本</category>
<description><![CDATA[去年库克访华送来 eSIM，今年送来 Apple 智能；我推算 iOS 27.3 在 11 月底、12 月初推送。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#AppleIntelligence #iOS #预言账本</p>
<p>「去年库克在 10 月访问中国，送来了 eSIM；今年库克访问中国，送来了 Apple ZhiNeng」。MacRumors 和彭博的消息指向同一个版本，我推了下时间：「27.3 也就是 11 月底、12 月初咯」。</p>
<p>这条线我追了两年。2024 年 9 月的 hot take 是：「“Apple 智能”跟“Apple Intelligence”是截然不同的两种东西」，因为「而大语言模型天然是一种需要讲 localization 的 infrastructure」。去年我拿 Siri 对照：「Siri 在 iOS 5 亮相，到了 6 支持中文；Apple Intelligence 在 iOS 18 亮相，到了 18.4 支持中文，到了 26.1……好像还没有入华的迹象」。</p>
<p>所以这次记两条账：27.3 什么时候推送，以及推送后的 Apple 智能和海外版差在哪里。前一条一个多月就能对答案，后一条要用上才知道。</p>]]></content:encoded>
</item>
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<title>Apple Intelligence 的机型限制 —— 云端可以，旧表不行</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/14/</link>
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<pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>Apple Intelligence</category><category>Siri</category><category>社会观察</category>
<description><![CDATA[苹果高管否认机型限制是为了卖新机，可连 A12 的 Apple TV 都能用云端 Siri AI；芯片和功能绑定的刀法，我 2022 年就吐槽过。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#AppleIntelligence #Siri #社会观察</p>
<p>Greg Joswiak 在脱口秀上否认，说机型限制不是为了让老用户换新机。可同一天的事实是：「现在连 A12 和 A15 的 Apple TV 都能支持云端 Siri AI」，HomePod 2 也能用，「原来是通过支持 Apple Intelligence 的其他 iPhone 或 iPad 转发」。</p>
<p>算力能放云端、能借别的设备，手腕上的事就难解释了：「那么不让 Series 8 和 Ultra 升级 watchOS 27 的理由是…？」。先说做不到、后来又能做，也不是头一回，「Stage Manager 最后下放到了 A12X 的 iPad Pro 乃至 A12 的 iPad mini」。「2024 年那个时空可以理解，当时大家对 AI 有关的概念没那么熟悉」，到了今天，这个解释就薄了。</p>
<p>2022 年我吐槽过同一套刀法：「S6、S7、S8 是同一代芯片，竟然 Series 7 独占 qwerty 全键盘，Series 8 独占低电量模式」。四年后换成了 AI，切法没变。</p>]]></content:encoded>
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<title>HomeView 登场 —— 299 美元，先不卖给我们</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/13/</link>
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<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>智能家居</category><category>Siri</category><category>设计与界面</category>
<description><![CDATA[HomeView 是一块 7 寸的家居屏，造型取自 iMac G4，定价 299 美元，暂时只在支持 Siri AI 的英语地区发售。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#智能家居 #Siri #设计与界面</p>
<p>HomeView 今天登场，我的第一句是：「省流：在我国没有发售。」规格好记：「7 寸屏，启发于 iMac G4 的造型」，299 美元，还有「人脸识别，家中所有人均可访问并能显示各自的信息」。它和 Siri AI 绑定，暂时只卖英语地区，我不担心：「Siri AI 早晚会向全世界铺开的，HomePod (2018) 一开始也是仅部分市场有售」。</p>
<p>价格也有看点。iPad mini 现价 599 美元，下一代传闻要涨，而 HomeView 只要 299，「懂了，iPad mini 涨价是为 HomeView 铺路的」。至于人脸识别，我反而亲切，「我自己的 app 也在做 2D 人脸识别」。苹果把同一件事搬进了客厅。</p>]]></content:encoded>
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<title>高配 Mac mini 的种姓制度 —— 旧文新看</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/12/</link>
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<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>Mac</category><category>旧机考古</category><category>社会观察</category>
<description><![CDATA[2023 年我说高配 Mac mini 加到多贵仍是 Mac mini，残值向入门款看齐；宁买低配 Mac Studio，也不买高配 Mac mini。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#Mac #旧机考古 #社会观察</p>
<p>2023 年 10 月底我算过一笔账：高配 Mac mini「定制到 M2 Pro 12核CPU + 19核GPU, 32GB + 8TB, 10Gb 以太网，它仍然是 Mac mini，哪怕售价是标准版 Mac Studio 的两倍」。钱花在配置上，二手只认名字，「这样一台 ¥33999 的 Mac mini 回收残值向 ¥3699 的 Mac mini 看齐，最多两三千块」。</p>
<p>结论很冷酷：「这就是为什么宁可买低配 Mac Studio 也不要买高配 Mac mini」，同理 16 寸低配胜过 14 寸高配，「种姓制度决定的」。三年过去机型换了几轮，价格要重算，算法不用改：先看它叫什么，再看配了什么。</p>]]></content:encoded>
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<title>HomeView 这个名字很不苹果 —— 从 Pod 到 Hub</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/11/</link>
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<pubDate>Sun, 11 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>设计与界面</category><category>智能家居</category><category>兴趣笔记</category>
<description><![CDATA[HomeView 的名字听起来不像苹果起的；Duo、Neo、Ultra、Studio 都是旧词缀，而一个 Home 前缀已经能造出绕口令了。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#设计与界面 #智能家居 #兴趣笔记</p>
<p>传闻中的新家居设备叫 HomeView，我第一眼的感觉是：「HomeView 这个名字感觉很不苹果」。苹果爱用旧词，「Duo，Neo，Ultra，Studio 都是历史上出现过的词缀」，View 却是新面孔。我想过替代：「其实我有想过“HomePort”这个名字，虽然听起来和 HomePod 撞，不太可能启用」。</p>
<p>真正的问题是 Home 前缀太挤，苹果的命名一叠就成绕口令：「在 Apple TV 上通过 Apple TV app 订阅 Apple TV」，「使用 Apple Home app 以管理你的 Apple Home 设备」。再加一台 HomeView，这句话还能更长。</p>]]></content:encoded>
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<title>Claude 的价格阶梯整体上移 —— Haiku 还会有 5.5 吗</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/10/</link>
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<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>AI</category><category>Claude</category><category>开发日志与一周短评</category>
<description><![CDATA[从价格阶梯看，Fable 取代了曾经 Opus 的位置，Opus 取代了 Sonnet，Sonnet 取代了 Haiku；最小的那一档反而没人提了。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#AI #Claude #开发日志与一周短评</p>
<p>「说到这里，Haiku 还会有 5.5 吗」。问题是从价格表冒出来的：「感觉现在 Fable 取代了曾经 Opus 的地位，Opus 取代了曾经 Sonnet 的地位，Sonnet 取代了曾经 Haiku 的地位」。整条梯子上移一格，我的日常组合是两个中间档，「Sonnet 5.5 + Opus 5.5 太神了」，最下面那格反而空了。</p>
<p>梯子挪了，毛病没全消失。AI 犯明显的错时我想，「不过考虑到现实生活中也会遇到这样的同事，所以说就还好」。上个月我也说过，算上偶尔犯错，「AI 似乎比大部分真人都要靠谱」。梯子怎么排都行，能稳定干活的那一档才是我天天用的。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>库克当执行董事长 —— 两年前我说 Ternus 连储君都谈不上</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/09/</link>
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<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>社会观察</category><category>Apple</category><category>预言账本</category>
<description><![CDATA[库克说不会插手新 CEO 特努斯的工作，可他是执行董事长，不是不管事的董事长；2024 年我认为 Ternus 并未被钦定，这条判断落空了。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#社会观察 #Apple #预言账本</p>
<p>库克表态不会插手新任 CEO 特努斯的工作。我的第一反应是：他是执行董事长，又不是前任 Levinson 那种不管事的董事长，执行两个字分量不轻。</p>
<p>这件事我两年前看错一半。2024 年我说：「现在舆论场搞得好像 John Ternus 已经被钦定了似的，他连储君都谈不上吧」，如今他坐上了那个位置，这条落空，照实记下。另一半没错：「Apple 是一个 company 又不是一个 democracy」，「不过他也确实到了要培养接班人的地步」。我的愿望倒一直没变，2024 年问 Forstall 有没有意愿回来，今年 9 月还是那句「要是 Scott 能回来整顿一下下就好了」。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>又一件熨好的格子衬衫 —— 旧文新看</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/08/</link>
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<pubDate>Thu, 08 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>社会观察</category><category>旧机考古</category><category>Apple Watch</category>
<description><![CDATA[2022 年我凑不出 Series 8 的升级理由，把 AirPods Pro 2 比作又一件熨好的格子衬衫；嫌小升级的人，多半只看外观和参数。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#社会观察 #旧机考古 #AppleWatch</p>
<p>四年前的这几天，我在群里给 Apple Watch 凑升级理由，结果是：「可惜 Series 7 升级 Series 8 我实在凑不出 8 个理由，只剩下 2 个了，一个体温传感器一个车祸检测」。两天后轮到耳机：「AirPods Pro（第 2 代）对我来说就像又一件格子衬衫，只不过是熨好了的」。</p>
<p>格子衬衫的意思是，新的还是那一件，只是更平整了。可我并不因此看轻它。那个月底我补了一句：「认为 12 是 breakthrough，而 13、14 是「格子衬衫」的，要嘛是外貌协会，要嘛是唯参数论」。换没换外壳、参数跳了几格，都不是判断一次升级的全部；熨平的衬衫，穿上身才知道差别。</p>]]></content:encoded>
</item>
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<title>更厚的 iPhone「Air」—— 大家想要的，未必还是 Air</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/07/</link>
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<pubDate>Wed, 07 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>iPhone</category><category>设计与界面</category>
<description><![CDATA[铝边框、双摄双扬、带实体卡槽的更厚 iPhone「Air」，满足了很多人的愿望，却失去了 Air 的厚度和质感；Air 悖论又多了一个注脚。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#iPhone #设计与界面</p>
<p>新传出的这台，一句话概括：「铝金属边框，双摄和双扬，并且更厚的 iPhone “Air”」。它补上了单摄、单扬和只有 eSIM，「虽说这是很多人心心念念的所谓带有实体 SIM 卡槽的 iPhone “Air”」，代价写在规格里：「但是厚度和质感 never be the same as iPhone Air」。我上一台就是 Air，9 月说过「反过来，用完 Air 想要用回其他机型也是不太适应」。</p>
<p>2022 年我提过「Air 悖论」：Air 级产品不是最强，却最受欢迎。这台更厚的 Air 想两头都占，名字和配置都要，只是到这一步，它和让人记住的那台 Air 已经不是同一种东西了。</p>]]></content:encoded>
</item>
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<title>两年前的快捷指令 —— 让 Codex 帮我接上逻辑</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/06/</link>
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<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>开发日志与一周短评</category><category>Shortcuts</category><category>AI</category>
<description><![CDATA[2024 年写的 AirPods Max 快捷指令我都快忘了逻辑，借 Shortcuts Playground 的 skills，Codex 很快就接上了。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#开发日志与一周短评 #Shortcuts #AI</p>
<p>快捷指令最难的不是写，是两年后再打开。「比如这个 AirPods Max 快捷指令最初是在 2024 年写的，我都快忘记逻辑了，但是 Codex 搭配上面这个 skills 很快就能接上」，skills 来自 MacStories 主编的 Shortcuts Playground。2024 年做它时，循环和随机播放我都没加，「但我不想额外增加维护的复杂性了」。</p>
<p>现在维护有了帮手，记录麦当劳热量的那个指令，「我用 Codex 更新到了 2025 年的数据」。但对把一切交给自动化的文章我仍有保留，「因为该文作者的方法论建立在快捷指令的每个自动化都能成功的基础之上」。接上逻辑是一回事，每次触发都成功是另一回事。</p>]]></content:encoded>
</item>
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<title>Apple Watch 极限 4 —— 如果苹果把型号译成中文</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/05/</link>
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<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>兴趣笔记</category><category>Apple Watch</category><category>设计与界面</category>
<description><![CDATA[如果 Apple Watch 的型号全部意译，Ultra 是极限，SE 是畅享，Edition 是典藏；名字一翻译，产品线的气质就变了。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#兴趣笔记 #AppleWatch #设计与界面</p>
<p>林檎给 Apple Intelligence 起了中文名「Apple 智能」。顺着往下推，把 Apple Watch 也意译一遍：「想象一下“Apple Watch 极限 4”“Apple Watch 畅享 3”」。字面没译错，听着却像换了一家公司。再往前，「曾经的 Apple Watch Edition 可以译为 “Apple Watch 典藏”」，那一代金表陶瓷表倒也配。</p>
<p>玩笑归玩笑，名字一旦本地化，就可能和原版走成两条路。9 月我就在想：「然后国行“Apple 智能”不知道会不会跟“Apple Intelligence”隔离」。名字再好也得名副其实，同月我还吐槽过：「Apple Intelligence 不 intelligent」。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>刘海不碍眼了 —— 把它当成窗口的收纳区</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/04/</link>
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<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>开发日志与一周短评</category><category>macOS</category><category>WindowShade</category><category>设计与界面</category>
<description><![CDATA[WindowShade 下一版把刘海当作隐藏窗口的收纳区，再加 Slide Over 和甩标题栏分屏，提前适应触摸屏 MacBook。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#开发日志与一周短评 #macOS #WindowShade #设计与界面</p>
<p>今天的新演示视频叫「我再也不会觉得 MacBook 上的刘海碍眼了」。WindowShade 下一版的思路，是把窗口「最小化」到刘海里，「把灵动岛（刘海）作为被隐藏的窗口的收纳区」。再加上 Slide Over 和甩标题栏分屏，「我打算在 macOS 上重现 iPadOS-style 的多任务交互，就当作提前适应一下触摸屏 MacBook」。</p>
<p>这块地盘我四年前就惦记过。猜刘海 iPad Pro 时我写：「2.0 利用刘海的地盘搞一个菜单栏，甚至开放 app 在菜单栏常驻图标」。那台 iPad 没来，Mac 的刘海倒留下了，当年想让系统去用的那块黑色，现在我自己用上了。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>明文 Plaintext 开发日志 —— 一次 oneshot 的 H5 文字游戏</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/03/</link>
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<pubDate>Sat, 03 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>开发日志与一周短评</category><category>AI</category><category>兴趣笔记</category>
<description><![CDATA[我用 Ultracode 一次生成了 H5 文字游戏《明文·Plaintext》，代价是又一次用完了 20x 订阅的额度。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#开发日志与一周短评 #AI #兴趣笔记</p>
<p>国庆假期的新项目：《明文·Plaintext》，一款跑在浏览器里的文字游戏，地址是 plaintext.aaronlau.me。Claude 刚把 Ultracode 单独拿出来，我就拿它实测：「我用它 oneshot 了一款 H5 的文字游戏」。一次把要求讲清楚，让它从头交出能玩的版本，而不是一段段地喂。</p>
<p>代价也直接：「再次用完 20x 的订阅，看来以后要少用 Fable，克制住开 Ultracode 的冲动」。大招好用，但不是每个项目都配得上开一次。游戏还配了支预告片，类型我定为视觉轻小说，内容不剧透，去玩就知道。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>GPT-6.1 Sol 为什么这么慢 —— 以时间换空间</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/02/</link>
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<pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>AI</category><category>开发日志与一周短评</category>
<description><![CDATA[GPT-6.1 Sol 号称以 Sol 的价格提供接近 Astra 的智能，代价是慢；Sonnet 5.5 的速度是它的 8 倍。我担心这招会被其他家学去。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#AI #开发日志与一周短评</p>
<p>「GPT-6.1 Sol 号称以 Sol 的价格提供接近 Astra 的智能，但是速度慢很多」，开 1.5 倍速，价格又回到原处。慢到「以至于 Sonnet 5.5 是 6.1 Sol 的 8 倍速度」，省下的钱换成了八倍的等待。</p>
<p>前几天我还纳闷，「话说为什么 Astra 即使用 Medium 用量消耗都很快」。旗舰烧额度，中档烧时间，横竖都要付点什么。所以我担心：「为什么 6.1 Sol 这么慢……我怕 Anthorpic 也学会 OpenAI 这招，以时间换空间」。上个月我把 subagent 比作超线程，想的是怎么拆任务；现在才发现，模型本身的速度也能拿来定价。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>是 bug 还是 feature —— 闹钟响时的音乐音量</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/10/01/</link>
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<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>iOS</category><category>设计与界面</category>
<description><![CDATA[听歌时闹钟响起，点稍后提醒后音乐竟以闹钟音量继续播放；四年前我就说果粉最擅长辩证 bug 和 feature。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#iOS #设计与界面</p>
<p>上周的说不清：「遇到了一个不知道是 bug 还是 feature 的现象，在听歌的时候闹铃响了，我想让他稍后提醒，此时音乐是以闹铃的音量播放的」，要手动按音量键才恢复。往 feature 想，是怕你稍后又睡过去；往 bug 想，闹钟和媒体音量本是两套。同一天还碰到一个没得辩的：「iOS 27 才有的这个 PWA- specific 的问题，在之前版本中不存在」。</p>
<p>四年前我写过：「资深谷粉与资深果粉的共同特性：擅长辩证 bug 和 feature 的一体两面性」。那时是调侃别人，现在轮到自己，第一反应也是先问一句：这到底是 bug 还是 feature。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>Gemini 卷对了赛道 —— 情绪价值和 AI for the rest of us</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/30/</link>
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<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>AI</category><category>Apple Intelligence</category><category>社会观察</category>
<description><![CDATA[Gemini 编程能力只算差强人意，却在情绪价值上找到位置，正好和主张 AI for the rest of us 的苹果一拍即合。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#AI #AppleIntelligence #社会观察</p>
<p>写代码时我很少想到 Gemini：「Gemini Flash 很快，但是编程能力很“差强人意”（average）」。可它也许没打算在这条赛道赢：「Gemini 似乎卷对了赛道，情绪价值供给，然后跟主张 AI for the rest of us 的苹果一拍即合」。</p>
<p>这和我两年前的判断是一条线：「Apple Intelligence 重点在 personal 而不在 general」，「换句话说，不关注 Apple Intelligence 并不等于错过 AI 领域的前沿趋势」。所以 Gemini 和苹果走到一起，比的未必是编程能力，而是谁更懂得照顾 the rest of us。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>给 Live Photo 做 4K 放大 —— 一个剪 vlog 用的 skill</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/29/</link>
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<pubDate>Tue, 29 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>开发日志与一周短评</category><category>影像</category><category>AI</category>
<description><![CDATA[我让 Claude 写了一个把 Live Photo 动态部分放大的 skill，用来剪 vlog；AI 能写工具，剪辑本身还不如剪映。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#开发日志与一周短评 #影像 #AI</p>
<p>想把攒的 Live Photo 放进 4K 时间线，可动态那几秒的分辨率比静态照片低得多。于是「我让 Claude 做了一个将 Live Photo 的动态部分 upscaling 的 skill，可以用在视频剪辑」。问起来我只能说：「自制的，希望不会触发 safeguard fallback」。素材很多是两年前拍的，「懒癌如我，拖到现在才剪」。</p>
<p>也试了让 AI 直接剪片，结论很诚实：「Opus 5.5 剪的 vlog，感觉不如剪映」。节奏和取舍还得自己来。AI 负责把素材修好，剪刀留在我手里。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>Afterburner 就是 FPGA —— 旧文新看</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/28/</link>
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<pubDate>Mon, 28 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>旧机考古</category><category>Mac</category><category>Chips</category>
<description><![CDATA[2024 年我认定 Mac Pro 的 Afterburner 卡是 FPGA，programmable ASIC 只是营销词。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#旧机考古 #Mac #Chips</p>
<p>两年前我把 Mac Pro (2019) 的 Afterburner 卡翻了个底：「Afterburner 这张卡毫无疑问是 FPGA」。证据是时间，「因为事实上五年过去，Afterburner 这张卡的用途并没有任何改变」，可编程的能力一次没用上，「所以在这个例子中，“programmable ASIC”也是一个营销名词」。</p>
<p>同一颗 FPGA 还会换着用：「同一块芯片在不同的设备上有不同的用途，在 iPhone 7 上用来控制 Taptic Engine，而在 Apple TV 4K 2021 上负责 IR 遥控器和 CEC 这些的」。我的归纳是：首次试新技术的那一代爱用可编程芯片，下一代就成了守成者。可编程，是第一代产品给自己留的退路。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>Opus 5.5 用 medium 就够了 —— 「普惠」型模型</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/27/</link>
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<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>开发日志与一周短评</category><category>AI</category><category>Claude</category>
<description><![CDATA[Opus 5.5 用 medium effort 就有以往 Fable 5 的水平；除了聪明，额度耐用和长任务不跑偏同样重要。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#开发日志与一周短评 #AI #Claude</p>
<p>这几周的评价：「Opus 5.5 用 medium 的 effort 就能做到以往 Fable 5 的智能，我能夸他是「普惠」型模型吗」。连界面都替它说话，「以至于选 Fable 5.1 它会让你再考虑一下 Opus 5.5」。</p>
<p>智能只是一半，另一半是额度和稳定。同样 5x 档，「怎么感觉 Claude 的 Max 5x 比 Codex 的 Pro 5x 耐瞪多了」；而「像 DeepSeek 在 Codex 上运行的话，往往做到最后会跟一开始设想的偏差很大」。月初我还在琢磨并发和速度，现在更在意中档设置能不能稳定把活干完。这周 AI System 6 的官网，就是 Opus 5.5 帮我翻新的。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>AIGC 网站也可以有策展视角 —— 差点被我屏蔽</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/26/</link>
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<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>社会观察</category><category>AI</category>
<description><![CDATA[一个 AI 生成内容的城市指南，起初被我当成内容农场；细看才发现它有策展人的视角。不用 AI 不会有人夸你，用了也要有人把关。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#社会观察 #AI</p>
<p>我对 AIGC 网站的第一反应通常是屏蔽。看到 taiwan.md 的台湾美食总览，「起初以为是什么内容农场，差点要屏蔽掉」。后来翻到 guideme.city 讲基隆河截弯取直的那页，看法变了：「说到这里，这个网站虽然是 AIGC，但是又是有策展视角的」。选题、角度、哪些不写，不是模型替你定的。</p>
<p>要不要用 AI，我很现实：「这个时候强迫自己不去用 AI，辛苦的只是你自己，不会有人夸奖你」。月初我说过「世界是一个巨大的草台班子」，人类做事也常常只是刚好让人信服。所以我现在看一个网站，不看它用没用 AI，只看背后有没有人在策展。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>WindowShade 发布 —— 把 1994 年的双击做回 Mac</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/25/</link>
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<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>开发日志与一周短评</category><category>macOS</category><category>WindowShade</category>
<description><![CDATA[6 月说要复刻的 WindowShade 今天开源发布：双击标题栏收成卷帘条、窗口置顶、Dock 窗口浏览，名字来自当年，代码从头写。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#开发日志与一周短评 #macOS #WindowShade</p>
<p>6 月我说「我打算弄一个在 Tahoe 和 Golden Gate 上能用的」，今天 WindowShade 开源发布了。「名字和想法来自当年，代码是从头写的」，核心动作和三十年前一样：「双击标题栏，窗口收成一条卷帘条，留在原处；再双击，原样展开，和 1994 年一样」。窗口没离开桌面，回来时不用去 Dock 里认。</p>
<p>当年没有的也补了几样，比如「把窗口置顶，边写边看参考」，还有 Dock 上的窗口浏览。它要求 macOS 14 以上的 Apple Silicon Mac，画面只在本机处理，安装包还没公证，官网都写明了。演示视频的标题我起得直白：Mac 丢了 25 年的功能，我把它做回来了。</p>]]></content:encoded>
</item>
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<title>资源机和权益机 —— 不合格的 iPhone 去了哪里</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/24/</link>
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<pubDate>Thu, 24 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>社会观察</category><category>iPhone</category>
<description><![CDATA[没有保修的资源机、由平台担保的权益机，背后是一条消化不合格机器的产业链；在流通的每个环节都能赚到钱。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#社会观察 #iPhone</p>
<p>二手市场上有两个暗号：「1978 是没有保修的所谓「资源机」；2007 是由采货侠平台保修的所谓「权益机」（相当于店保，但官方不保）」。数字对应背后的渠道，一个是软银旗下的 Bright Star，一个是转转旗下的采货侠，有纰漏欢迎指正。</p>
<p>这些机器为什么存在？「我个人理解是富士康需要消化不符合（苹果）出货标准，但是假如枪口抬高一寸可以凑合的机器，流通的各个环节都能赚到钱，直接报废反而是一种浪费」。所以看到 1978、2007 的字样，先要知道省下的那部分钱，换掉的是官方保修。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>iPhone 18 Pro 拍月亮 —— 追踪对焦比变焦倍数更有用</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/23/</link>
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<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>iPhone</category><category>影像</category>
<description><![CDATA[用了几天 iPhone 18 Pro，帮助最大的是追踪对焦，它解决了 40x 数码变焦拍月亮时突然丢焦的问题；屏下摄像头则肉眼可见。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#iPhone #影像</p>
<p>iPhone 18 Pro 用了几天，「多了一个追踪对焦，目前为止我觉得帮助最大的是这个」。最能体现它的是拍月亮：「追踪对焦正好解决了 40x 数码变焦时容易丢焦的问题，之前拉到高倍数拍月亮有概率突然糊一下」。以前对焦一跑这张就废了，现在可以专心构图，我还顺手写了篇拍月亮的笔记。</p>
<p>另一面是左上角的屏下摄像头。评测常说藏得很好，我的观察是：「肉眼能看出来，只要不是垂直角度都看得出来」。两件事放一起，追踪对焦是拍了就知道的改进，屏下摄像头还停在看得出来、但能接受的程度。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>A20 Pro 多核追上 M3 —— 手机追电脑的时间差在缩短</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/22/</link>
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<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>iPhone</category><category>Apple silicon</category><category>旧机考古</category>
<description><![CDATA[A18 Pro 多核约等于 M1，A19 Pro 约等于 M2，A20 Pro 约等于 M3；iPhone 追上 Mac 的时间差，从四年缩到了三年。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#iPhone #Applesilicon #旧机考古</p>
<p>翻着跑分表：「说到这里，我才意识到 A20 Pro 这么强，这是一枚手机芯片诶」。排在一起看，「A18 Pro 单核介于 M3 和 M4 之间嘛，多核跟 M1 差不多；A19 Pro 多核跟 M2 差不多；A20 Pro 多核跟 M3 差不多」。表里混着两版 Geekbench，档位是清楚的。</p>
<p>2024 年我算过：「怎么说，时隔四年之后，iPhone Pro 追上了四年前 MacBook Air 的性能」。A18 Pro 对 M1 正好四年，A19 Pro、A20 Pro 都缩到了三年。尴尬的是，「我今年 3 月才刚从 M3 MacBook Air 换 M5 MacBook Air 诶」，被换下的电脑，多核大概就是口袋里这台手机的水平。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>M1 Mac 还能更新到哪一年 —— 我押 macOS 28</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/21/</link>
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<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>Mac</category><category>Apple silicon</category><category>预言账本</category>
<description><![CDATA[MacBook Neo 接过入门和教育市场后，M1 就没有理由再拖；我预测 macOS 28 是最后一个支持 M1 Mac 的版本。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#Mac #Applesilicon #预言账本</p>
<p>M1 MacBook Air 曾是林檎打入门和教育市场的主力，一直不好砍。现在有了替身：「所以才要出 A18 Pro 的 MacBook Neo 啊，这样淘汰 M1 就没有阻力了」。</p>
<p>M1 能撑到今天，我觉得卡在 Ultra：「2020 年末发布的 M1 这么长寿，估计是因为 M1 Ultra 推出时间太晚（2022 年初）了，又要履行（保证）七年的更新承诺」。所以我的预测是：「最迟到 2028 年就会取消对 M1 芯片的 Mac 的支持，即 macOS 28 是最后一个支持 M1 芯片的 Mac 的版本，macOS 29 将要求 M2 起步」。</p>
<p>今年 4 月我更悲观：「我现在开始觉得 macOS 27 会成为最后一个兼容 M1 系列芯片的版本」，算法是从 Big Sur 数七个大版本。现在 macOS 27 已经发布，我把终点往后挪一年，理由从版本数换成了 Ultra 的承诺。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>One More Tune —— 听一段旋律，猜一款苹果产品</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/20/</link>
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<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>开发日志与一周短评</category><category>AI System 6</category><category>兴趣笔记</category>
<description><![CDATA[我做了一个听音识苹果产品的小测验 One More Tune，最麻烦的不是出题，而是找到合法又不泄题的音源。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#开发日志与一周短评 #AISystem6 #兴趣笔记</p>
<p>「受到这个小游戏的启发，我打算做一个听音识苹果产品的 quiz」：听一段发布会或广告里的配乐，猜是哪款产品。出题最简单，难在音源。「没有合法的铃声来源，像 YouTube 不能隐藏播放器，那不是泄题了吗」，想让 AI 帮忙抓音频，「主要是 Codex 和 Claude Code 都不让我弄，说有版权问题」。</p>
<p>最后两条路并存：能直接播的「一般是 iTunes Store 的试听链接」，其余只能嵌 YouTube，所以手机上有的题没声音，这是上线后才反应过来的。说是「检验果粉浓度」，出题人的记忆也在被检验：有首曲子我确定在 Heard in Apple Ads 里听过，搜出来却不是。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>国行 eSIM 还是不能快速转移 —— 三年前的担心应验了</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/19/</link>
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<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>iPhone</category><category>eSIM</category><category>社会观察</category>
<description><![CDATA[从国行 iPhone Air 换到 iPhone 18 Pro，eSIM 不能像港版那样快速转移；2023 年我担心换机会更麻烦，现在照单兑现。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#iPhone #eSIM #社会观察</p>
<p>换机这天才发现，国行 eSIM 和港版是两套规矩。「我以为可以像 iPhone 17e 那样移转 eSIM 到另一部手机」，试完只能告诉大家：「别想了，国行 eSIM 不可以快速转移」。3 月初那条说国行开放了的新闻，现在看并不成立。</p>
<p>限制不止一条。「Air 的情况是只要添加了国内运营商 eSIM，就只能再添加一张境外运营商 eSIM，总共两张」。好在 18 Pro 国行左侧留着实体卡槽，所以「那么 18 Pro 是不是国内运营商优先插 pSIM 比较好」。系统那个推 eSIM 的弹窗也尴尬，「可惜现在这个弹窗毫无用处，因为开通 eSIM 需要跑线下营业厅」。</p>
<p>2023 年我写过：「而这个中国特色 eSIM 相当于是把 SIM 卡跟设备绑在了一起，更换设备还需要经过运营商的同意」。三年后在自己的换机上应验。实体卡槽这次不是情怀，是逃生通道。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>iPhone 18 Pro 配色 —— 没有段落感的背板</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/18/</link>
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<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>iPhone</category><category>设计与界面</category><category>开发日志与一周短评</category>
<description><![CDATA[今年 iPhone 18 Pro 四个颜色都养眼，背板摸起来也没有段落感；个性化我更想交给配件，于是做了个 DIY iPhone 的小工具。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#iPhone #设计与界面 #开发日志与一周短评</p>
<p>「今年难得四个颜色都养眼」。以前的问题是两头不靠：「过往的 iPhone 配色很容易严肃，不显得活泼，或者很容易活泼，不显得堂正」，这一代算是兼顾了。渲染图看不出质感，我担心背板「不知道摸起来会不会有段落感」，今天拿到真机，「竟然是没有段落感的」。</p>
<p>配色再好，我也不希望 Apple 往机身上加更多颜色：「其实我个人想法是重现 iPhone 12 的那个 Studio，通过配件来达成个性化，而不是折腾机器本身」。Apple 不做，我就在 AI System 6 里做了个 CMF Studio 让大家 DIY。至于我自己这台，还是黑色。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>iOS 27 直接出 27.2 beta —— 2020 年演过一次</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/17/</link>
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<pubDate>Thu, 17 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>iOS</category><category>旧机考古</category>
<description><![CDATA[iOS 27 跳过 27.1 直接推 27.2 beta，和 2020 年 iOS 14.2 的剧本一样；那一年 iPhone 12 四款机型预装的版本都不同。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#iOS #旧机考古</p>
<p>凌晨刷到更新：「太阳底下没有新鲜事，哈哈，iOS 27 直接出了 27.2 beta」。上一次这样跳号是 2020 年，「因为新机 10 月才发布嘛，所以跳过了 14.1 直接出 14.2 beta」。那年 iPhone 12 分两批上市，「iPhone 12 和 iPhone 12 Pro 预装的 14.1，然后 12 mini 和 12 Pro Max 预装的 14.2」。被跳过的小版本是留给工厂的。</p>
<p>27.1 去哪了，可以先按 2020 年的剧本猜。收藏旧机也讲究这个：「所以真要讲收藏的话，应该有 14.0 而且没有减配充电头的 iPhone 11」。出厂版本升级一次，就回不去了。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>反 KOL 的人 —— 四年前的「非法操作」</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/16/</link>
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<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>社会观察</category><category>iPhone</category><category>灵动岛</category>
<description><![CDATA[2022 年灵动岛刚发布，单手操作被说成伪需求；四年后我仍把反 KOL 当信条，也提防自己变成恶龙。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#社会观察 #iPhone #灵动岛</p>
<p>四年前的今天，iPhone 14 Pro 刚发布一周，灵动岛单手够不着，有人干脆把单手操作说成伪需求。我当时吐槽：「继 KOL 们把 iPad mini 竖屏使用定义为非法操作后，iPhone 单手操作成为新的非法操作」。设计可以取舍，「但单手操作这个需求本身并没有错」。</p>
<p>这套 justify 的流程四年没变，变的是我的位置：现在我也做 app、写长文，说出去的话一样会被拿去辩护。「反 KOL 是我的核心信条之一，但是屠龙少年终成恶龙的故事你也听说过」。我给自己留的标准还是 2022 年那条：可以说一个设计不好用，但不替它否定一个正常的需求。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>预言账本：2026 年 iPhone 剧本 —— 秋天对上，命名猜错</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/15/</link>
<guid isPermaLink="true">https://www.aaronlau.me/2026/09/15/</guid>
<pubDate>Tue, 15 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>预言账本</category><category>iPhone</category>
<description><![CDATA[去年我猜今年秋天发 Pro、Pro Max 和折叠屏，标准版留到春天：阵容基本对上，但我以为不会先叫 18 Pro，这点猜错了。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#预言账本 #iPhone</p>
<p>去年 iPhone 17 发布后不久，我写下过一份剧本：「我猜是这个剧本，明年9月: / iPhone Pro 和 iPhone Pro Max / iPhone Fold / 后年3月: / iPhone 18 / iPhone 18e」。今年的发布会开完，可以对账了。秋天这一半基本对上：台上是 18 Pro、18 Pro Max 和折叠屏，标准版没有出现。折叠屏我猜叫 Fold，实际叫 Duo，算半对。</p>
<p>错在命名。当时我觉得「好奇 iPhone Pro 叫 iPhone Pro 8 还是叫 iPhone Pro (A20 Pro)，感觉不太可能先叫 iPhone 18 Pro，因为 iPhone 18 还没出来」，后来又补了一句「进一步地，折叠屏推出时，Pro 品牌也需要重塑，你想一下，只有 18 Pro 而没有 18，是不是挺怪的」。结果林檎就是这么怪，照样叫 18 Pro。</p>
<p>春天那一半还没到。我现在的推测是「比如错开发布 Pro model 和 base model 是为了平滑供应链周期」，留下的问题是「六个月后会不会对 Pro 系列涨价来给标准版让出空间呢」。这一页，明年 3 月再翻。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>iPad Air 只换芯 —— 背刺两个字我先说出口</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/14/</link>
<guid isPermaLink="true">https://www.aaronlau.me/2026/09/14/</guid>
<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>iPad</category><category>设计与界面</category>
<description><![CDATA[今年 iPad Air 只换芯，却在小地方让 iPad Pro 用户感到被背刺；两年前我还说 Pro 功能下放是拨乱反正。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#iPad #设计与界面</p>
<p>今年的 iPad Air，我的评价很短：「iPad Air 绝对可以说是摆烂啊，只换芯，但是又会在一些小地方让 iPad Pro 用户感到被背刺」。今年的 iPad Air 是 3 月发布的 M4 款，内存升到 12GB，首发 Apple 自家的 N1 无线芯片。对 Air 用户，升级理由只剩芯片；对 Pro 用户，Air 偏偏在一两处细节上拿到了 Pro 没有的东西，手里更贵的那台反而落了后。</p>
<p>有意思的是，两年前我对这种事的态度正好相反。2024 年秋天标准版拿到 Pro 功能，我写的是「我倒认为 Apple Watch Series 10、AirPods 4 和 iPhone 16 对 Apple Watch Ultra 2、AirPods Pro 2 和 iPhone 16 Pro 的这场平权行动，不是什么“以下犯上”，而是一种“拨乱反正”」。那时候我站在标准版这边，觉得 Pro 用户的不爽多半是身份焦虑。</p>
<p>现在我手上是一台 M5 iPad Pro。同样的事落在 Air 和 Pro 之间，「背刺」两个字是我先说出口的。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>HIG 出了 Markdown 版 —— 一份 md 搞定 Duo 适配</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/13/</link>
<guid isPermaLink="true">https://www.aaronlau.me/2026/09/13/</guid>
<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>开发日志与一周短评</category><category>预言账本</category><category>iPhone Duo</category>
<description><![CDATA[苹果为 iPhone Duo 发布 Markdown 版设计指南，应验了我 8 月说的官方需求文档；我的 app 靠啃 HIG 做出 60 分手机版。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#开发日志与一周短评 #预言账本 #iPhoneDuo</p>
<p>苹果为 iPhone Duo 发了一份设计指南，文件名是 designing-for-iphone-duo.md，一份 Markdown，9 月 9 日发布会当天就上线了。我的第一句话是「还真被我言中了」。8 月 macOS 27 换红绿灯的时候，我说过「所以以后有什么新规范、新要求都能够迅速适配了，官方提供一份需求文档」。不到一个月，HIG 真的有了 md 版，对象还是一台全新形态的手机。</p>
<p>这条路我自己走过：「比如我之前 vibe 的 app 本来是没有手机版本的，让它啃了一遍 HIG，能交出 60 分的东西」。60 分不算好，但从没有到能用，只花了让模型读一遍文档的工夫。</p>
<p>所以「以后有 md 文件就能解决一切适配难题，当然了，token 自备」。</p>]]></content:encoded>
</item>
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<title>状态栏的复杂功能化 —— iPhone Duo 先走了半步</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/12/</link>
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<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>设计与界面</category><category>iPhone Duo</category><category>iOS</category>
<description><![CDATA[iPhone Duo 把状态信息收进一个小元素，像 Apple Watch 的复杂功能；1 月我问 iPhone 凭什么不能像手表一样隐藏状态栏。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#设计与界面 #iPhoneDuo #iOS</p>
<p>iPhone Duo 把状态信息收成了一个小元素，我给这件事的定义是「状态栏的复杂功能化」。复杂功能是 Apple Watch 表盘上那些小组件的名字，状态信息不再占一整条，而是像表盘上的一格。这对我是旧话重提，今年 1 月我还在问「Apple Watch 能隐藏，凭什么 iPhone 不能隐藏呢」，那时候只是愿望，现在 Duo 先走了半步。</p>
<p>细节上我有不同意见。新的蜂窝信号从五格改成了四格，「话说蜂窝从五格变成四格是不是因为要对齐 Wi-Fi 的」。对齐是整齐了，但「在这个例子中我觉得五格会更有辨识度一点」。</p>
<p>2022 年我觉得状态栏应该像实体按键一样稳定，今年 1 月我希望它干脆让位。到了 9 月，林檎的答案是先把它缩小，塞进一格。</p>]]></content:encoded>
</item>
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<title>给 WindowShade 加 Duo 开盖动画 —— ScreenCapture API 的妙用</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/11/</link>
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<pubDate>Fri, 11 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>开发日志与一周短评</category><category>macOS</category><category>WindowShade</category>
<description><![CDATA[发布会后我给 WindowShade 加了类似 iPhone Duo 的开盖动画，用 ScreenCapture API 实现；改锁屏要开 SIP，只能作罢。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#开发日志与一周短评 #macOS #WindowShade</p>
<p>发布会第二天，我给 WindowShade 发了 v1.0.10：「加了个开盖动画，类似 iPhone Duo 的」。做法比想象中省事，「Mac 版的我加到 WindowShade 里，正好用上了 ScreenCapture API」：先拿到当前屏幕的画面，再让它像 Duo 展开那样动起来。提示词也不复杂：「提示词挺简单的，把Apple官网交给AI去借鉴就好了，然后告诉它用ScreenCapture API」。</p>
<p>有一处做不到：「可惜改锁屏要打开 SIP」。锁屏归系统完整性保护管，不关 SIP 就动不了，动画只能出现在解锁之后。</p>
<p>WindowShade 6 月诞生的时候，只是想把 90 年代 Mac OS 卷起窗口的手感搬到 Golden Gate 上；三个月后，它开始追新品发布会的动画了。我也清楚「vibe 了一个 Mac 版 iPhone Duo 开盖动画的 app，虽然 GitHub 上一箩筐啦」，多我一个不多。</p>]]></content:encoded>
</item>
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<title>iPhone Duo 等于两台 Air —— 用 Air 当计量单位</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/10/</link>
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<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>iPhone</category><category>iPhone Duo</category>
<description><![CDATA[iPhone Duo 的售价相当于两台 Air，或一台 Pro Max 加一台 iPad mini；重量只比 18 Pro Max 多 5g。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#iPhone #iPhoneDuo</p>
<p>折叠屏 iPhone 叫 iPhone Duo，看完价格，我的第一反应是换算：「Duo 的售价相当于 Air *2 或者 Pro Max + iPad mini」，Duo 1999 美元，去年的 Air 是 999 美元。后来我干脆给这套换算起了个名字，「《Air 作为计量单位》」。去年 Air 是 iPhone 产品线里最先锋的那一台，今年 Duo 接过了这个位置，价钱正好两台 Air。</p>
<p>重量是另一个意外：「然后这次在重量上，Duo 只比 18 Pro Max 重了 5g」，254 克对 249 克。一台能对折的手机只比直板旗舰重 5 克，与其说 Duo 轻，不如说 Pro Max 太沉。「如果说去年 17 Pro Max 的重是为了衬托 Air 的轻」，今年 18 Pro Max 衬托的就是 Duo。</p>
<p>至于值不值，我的看法是「我觉得 Air 和 Duo 都是“一生一次”的体验，即使有迭代产品也不会有那种最初的感动」。</p>]]></content:encoded>
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<title>MacBook 里也有加速度传感器 —— 一年前的问题有答案了</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/09/</link>
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<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>兴趣笔记</category><category>Mac</category><category>旧机考古</category>
<description><![CDATA[一年前我问 MacBook 有没有加速度传感器；答案是 M2 MacBook Air 之后的新模具都有，型号 Bosch BMI286。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#兴趣笔记 #Mac #旧机考古</p>
<p>一年前我在群里抛过一个问题：「我在想 macOS 26 是怎么在 MacBook 上实现这个功能的，难道 MacBook 上也有一个加速度传感器？」今年这个问题有了答案。iPhone 的轻点背面，靠的就是加速度传感器；Mac 上「原理是一样的，M2 MacBook Air 之后的新模具有加速度传感器」，再往下挖，「型号是 Bosch BMI286」。</p>
<p>我对这颗传感器的兴趣，跟 iPhone 上那个功能有关。2023 年我就说过「我觉得辅助功能里的“轻点背面”功能可以被进一步开发，像操作按钮和“双指互点两下”那样开发」。</p>
<p>现在 Mac 里也埋着同一类硬件，就看林檎愿不愿意把它从辅助功能里拎出来。</p>]]></content:encoded>
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<title>剧透之后的发布会 —— 从 iPhone 4 泄露说起</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/08/</link>
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<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>社会观察</category><category>iPhone</category><category>旧机考古</category>
<description><![CDATA[折叠屏 iPhone 在发布会前已被剧透得差不多；2010 年 iPhone 4 被泄露，两个月后的发布会照样讲得下去。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#社会观察 #iPhone #旧机考古</p>
<p>发布会前夕，折叠屏 iPhone 几乎已经被剧透完了。我想到的是另一场被剧透的发布会：「说到这里，十多年前 Gizmodo 泄露了 iPhone 4，但两个月后的发布会还是正常进行」。所以「似乎可以比较一下2010年和2026年的，同样是剧透，怎么坚持讲下去甚至带来新鲜感」。产品早就不是秘密，发布会剩下的价值是讲法。</p>
<p>今年的讲法还多一层看点：「好问题，春晚的形式变还是不变，新任 CEO 会展现哪些新气象」。这几年林檎的发布会都是预录好的影片，年年一个节奏；交接之后形式变不变，本身就是一种表态。</p>
<p>剧透这件事也不新鲜。「触摸屏 MacBook，折叠屏 iPhone，带屏 HomePod 这些都是 2023 年就在传的」。传了三年，这一周终于要兑现其中一个。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>被 AI 盖章的才是事实 —— GEO 比 SEO 更可怕</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/07/</link>
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<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>社会观察</category><category>AI</category>
<description><![CDATA[搜索结果大家至少看完第一页，生成式引擎的回答却很少有人按 retry；搞定 AI 就能搞定无数人的认知。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#社会观察 #AI</p>
<p>操纵搜索排名，至少还要跟第一页的其他结果抢位置；生成式引擎给的答案只有一个。「而且从传播学的角度，搞定 AI 就能搞定无数人的认知，SEO 不一定出现在第一页，GEO 可是上来就砸脸，现实世界中很少人按 regenerate」。搜索结果大家至少会看完第一页，按下一页也是高频操作；AI 的回答却很少有人重问一次，它说的就成了不可上诉的判决。</p>
<p>所以我会紧张，「特别是因为维基类网站常常作为 AI 的权威信息来源」。源头被污染，下游每一次回答都带着它。</p>
<p>结果是：「现在感觉是被 AI “盖章”的事实才是事实，如果在豆包上问不到或者给的答案不一样，人们往往相信看起来更自信的那个」。假如人写东西是为了得到 AI 的认可，「我会感到蛮悲哀的」。</p>]]></content:encoded>
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<title>液态玻璃降到 Aero Standard —— 我不想再辩护了</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/06/</link>
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<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>设计与界面</category><category>Liquid Glass</category><category>Golden Gate</category>
<description><![CDATA[Liquid Glass 本该接住信息洪流，却成了洪流本身；去年它是 Windows Aero，今年是 Aero Standard。一年前我还替它说话。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#设计与界面 #LiquidGlass #GoldenGate</p>
<p>Liquid Glass 推出一年后，我的评价是：「我记得当时的说法是要“接住”信息洪流，结果 Liquid Glass 对此的理解是成为洪流本身」。界面里的分工本来很清楚：「本来应该是要为内容让道，为信息让道，控件只是水里的救生圈对吧」。救生圈要显眼、要好抓，但不该自己变成浪。</p>
<p>今年 Golden Gate 收敛了不少，我给的比喻是：「不知道我这个比喻恰不恰当，去年的 Liquid Glass 是 Windows Aero，今年的是 Aero Standard」。Vista 的 Aero 有完整版，也有关掉玻璃透明的 Standard 版，区别在于后者的窗口框不透明，没有玻璃效果，今年的液态玻璃就像被调低了一档。</p>
<p>一年前的今天，我还在说「但是 Liquid Glass 比 Aero Glass 要好看很多捏」。到了现在：「现在苹果朝令夕改，我不是很乐意为 Liquid Glass 辩护了，今日之我总是会打脸昨日之我」。</p>]]></content:encoded>
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<title>Subagent 是超线程 —— Excel 吃的是主模型的单核</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/05/</link>
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<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>开发日志与一周短评</category><category>AI</category><category>Excel</category>
<description><![CDATA[比较 AI 快慢要看任务能不能并发：subagent 像 CPU 的超线程，Excel 这类串行任务吃的是主模型本身的能力。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#开发日志与一周短评 #AI #Excel</p>
<p>比较几个模型干活的快慢，我觉得常被漏掉的是这个变量：「还有一个影响速度的因素是任务本身能不能被并发，是可以多线程的还是只能串行的（在这个例子中可以把 subagent 理解成 CPU 领域的超线程）」。</p>
<p>能拆开的任务，派几个 subagent 分头做，跑得就快；只能一步接一步的任务，subagent 再多也帮不上。表格是后一种：「我们知道 Excel 吃单核性能，所以它在 AI 领域其实也是吃主模型的能力」。公式一环扣一环，前面一格算错，后面跟着错。还有一个变量是时间：「所以可能还要加一个变量是模型的上线时间，还有harness距今有多久」。</p>
<p>月中我说过先把 Excel 转成 Markdown 再交给 AI。格式这一关过掉之后，剩下的就是主模型单核的硬功夫。</p>]]></content:encoded>
</item>
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<title>旧文新看：为 watchOS 10 买 Series 9 —— 两年后看续航</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/03/</link>
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<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>旧机考古</category><category>Apple Watch</category><category>旧文新看</category>
<description><![CDATA[2024 年我说买 Series 9 是为了 watchOS 10，软硬结合；两年后它开低电量模式能撑一天以上，但锻炼时我仍觉得 Ultra 级续航才是基本。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#旧机考古 #AppleWatch #旧文新看</p>
<p>2024 年我解释过自己为什么买 Series 9：S9 的 CPU 跟前代没区别，提速的是 GPU，而 watchOS 10 的系统动画正好更吃资源。所以「老手表假如停在老系统我觉得真没必要换 Series 9 或 Ultra 2」，而我自己是反过来，「所以在某种程度上我是为了 watchOS 10 这个软件去买的 Series 9 这个硬件」，这才叫软硬结合。</p>
<p>两年后，这块为软件买的手表，在续航上给了我一个具体的数字：「Series 9 开启低电量模式可以用一天以上，而且我当天走了两万多步」。低电量模式是 watchOS 9 才加的功能（2022 年 9 月宣布），现在它让一块普通款撑过了一整天的外出。</p>
<p>但我也没因此看轻 Ultra：「现代人基本都离不开手机，这没啥，但是真的想出门锻炼一下，Ultra 级别的续航似乎是基本的」。低电量模式能顾住日常，顾不住一场正经的户外运动。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>旧文新看：Intel 与微软的前卫概念 —— 二十年后还在被重做</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/02/</link>
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<pubDate>Wed, 02 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>旧机考古</category><category>Windows</category><category>旧文新看</category>
<description><![CDATA[2022 年我感叹 Intel 和微软 2000 年代的概念至今仍前卫；2026 年我问 Golden Gate 的 Windows 8 化要付出什么代价。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#旧机考古 #Windows #旧文新看</p>
<p>2022 年 9 月，我翻到一份老资料，留下一句：「Mobile on Desktop 这个概念竟然是 Intel 提出来的，恍如隔世」，Intel 约 2005 年就在和主板厂商推 MOD（Mobile on Desktop）平台。接着是一个更大的感慨：「感觉 2000 年代 Intel 和 Microsoft 提出过许多在今天看来仍然前卫的 concept」。</p>
<p>四年过去，我拿来对照林檎的参照物，越来越多是微软。今年 8 月我问的是：「Golden Gate 的 Windows 8 化会造成什么牺牲呢」。我记得的代价往往藏在细节里，比如「以前 Windows 8 的自动播放对话框在右上角，而 Windows 7 在屏幕正中央」。一个对话框挪了位置，用户的视线就得跟着重新找一遍。</p>
<p>2022 年的那句感慨，我当时只是在说概念前卫；现在回头看，微软当年踩过的坑，也成了我评价 Golden Gate 时最顺手的一把尺。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>旧文新看：什么时候买 iPhone —— 不买开头和结尾</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/09/01/</link>
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<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>社会观察</category><category>iPhone</category><category>旧文新看</category>
<description><![CDATA[2024 年我总结买 iPhone 不要买开头和结尾，买不买要看发售时 deliver 了什么。今年秋天，折叠屏偏偏是一个全新的开头。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#社会观察 #iPhone #旧文新看</p>
<p>发布会前一周，又到了问“今年换不换”的时候。2024 年我给过两条经验，第一条是：「这么多年买 iPhone 的经验教训告诉我，不要买开头和结尾」。第二条更像是对第一条的修正：「买不买，不是看 cycle 中的位置而是要看在发售的时间点 deliver 到了什么」。周期只是概率，最后决定值不值的，是那一年交出来的东西。</p>
<p>拿这两条看今年，情况有点特别。按照我去年猜的剧本，今年秋天来的是 Pro、Pro Max 和折叠屏，标准版留到明年春天。</p>
<p>折叠屏是一个全新周期的第一年，正好落在第一条说的「开头」上；第二条又要求我等它真的上台，看它 deliver 了什么。两年前的两条经验，第一次在同一台机器上碰头。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>限时 +50% 变永久 +25% —— AI 订阅的数字游戏</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/08/31/</link>
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<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>开发日志与一周短评</category><category>AI</category><category>Claude Code</category>
<description><![CDATA[Claude Code 额度从限时 +50% 回落到永久 +25%，和 DeepSeek 调到原价 25% 一样是数字游戏；原先的 quota 是情分还是本分？]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#开发日志与一周短评 #AI #ClaudeCode</p>
<p>「Claude Code 要从限时 + 50% 回落到永久 +25% 了」，9 月 14 日生效。听起来像是永久多送四分之一，实际上比这个月少了一截。这种说法我不陌生：「上一次听到这种数字游戏还是在 DeepSeek 在 5 月调整为原定价的 25%」。降价、加量、限时、永久，几个词排列组合一下，用户得拿计算器才知道自己是赚了还是亏了。</p>
<p>订阅档位也是一样。我月中算过一笔：「所以 200 美元的 plan 相对于 100 美元的 plan 是 4 倍的 5h limit 和 2 倍的 weekly limit」。价格翻倍，五小时额度给四倍，周额度只给两倍。</p>
<p>更根本的问题，月中我就觉得「好问题：原先的 quota 是情分还是本分」。如果是情分，回落就是收回人情；如果是本分，回落就是变相涨价。用惯了加量的人，只剩一句「由奢入俭难啊」。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>旧文新看：包装盒印的年份 —— 常比出货早一年</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/08/30/</link>
<guid isPermaLink="true">https://www.aaronlau.me/2026/08/30/</guid>
<pubDate>Sun, 30 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>旧机考古</category><category>AirTag</category><category>旧文新看</category>
<description><![CDATA[AirPods 无线充电盒印 ©2018 却在 2019 年 3 月出货，AirTag 印 ©2020 却在 2021 年 4 月出货：包装上的年份藏着鸽子期。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#旧机考古 #AirTag #旧文新看</p>
<p>拆苹果的包装盒，我有个习惯是看底下那行小字。2024 年我整理过几个例子：「Wireless Charging Case 的包装盒印 ©2018，实际出货是 2019/3；AirTag 的包装盒印 ©2020，实际出货是 2021/4」。</p>
<p>两个都是出了名的鸽子。无线充电盒 2017 年跟着 AirPower 一起预告，拖到 2019 年春天才单独上市；AirTag 的传闻传了好几年，印刷品比产品先完成，年份就留在了盒子上，成了延期的物证。</p>
<p>不只是鸽子才会这样。「再来一个例子是 iPad 妙控键盘，包装盒印 MAR-2024，实际出货是 MAY-2024」。这次只差两个月，更像是正常的生产节奏：包装要提前印好、提前铺到产线上，盒子上的日期，记录的是设计定稿的时候，不是你拿到它的时候。</p>]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title>AI 写代码，原生开发回来了 —— 受益最大的是 iPadOS</title>
<link>https://www.aaronlau.me/2026/08/29/</link>
<guid isPermaLink="true">https://www.aaronlau.me/2026/08/29/</guid>
<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
<author>Aaron Lau（韩栖）</author>
<dc:creator>Aaron Lau（韩栖）</dc:creator>
<category>开发日志与一周短评</category><category>iPadOS</category><category>visionOS</category><category>预言账本</category>
<description><![CDATA[AI 写代码让每个平台各写一遍变便宜，统一框架的理由变弱；最大受益者可能是没人认真适配的 iPadOS 和 visionOS。]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>#开发日志与一周短评 #iPadOS #visionOS #预言账本</p>
<p>AI 写代码之后，我对跨平台框架的看法变了：「AI code时代希望软件不要再用统一框架，在每个平台使用原生开发不是能最大化发挥平台优势吗」。2024 年我的感叹还是「毕竟现在的桌面端应用程序，万物都是 Electron，万物都是 Chromium」。那时候大家用一套代码打天下，是因为每个平台各写一遍太贵；现在最贵的那一部分，写代码本身，便宜下来了。</p>
<p>顺着推下去，「似乎 agentic coding 最大的受益者是 iPadOS 或 visionOS」。人不愿意为小平台单独花时间，agent 不挑活。</p>
<p>平台方能做的事也变简单了。系统每年改圆角、改红绿灯，与其指望开发者一份份读文档，不如把规范写成 agent 读得懂的样子：「所以以后有什么新规范、新要求都能够迅速适配了，官方提供一份需求文档」。这两条我先记在账上，看林檎什么时候接招。</p>]]></content:encoded>
</item>
</channel>
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